Технологии программирования: методические указания к лабораторным и практическим занятиям Модуль 1. Часть 2. Объектно-ориентированное программирование. :: Державний університет телекомунікацій
Очень многие начинающие фрилансеры не понимают, а что из себя представляет объектно ориентированное программирование в двух словах, чтобы просто понять а нужно ли им его использовать и когда. Объектно-ориентированное программирование — это фундамент современных языков программирования, включая C++, Java, C#, Visual Basic, .NET, Ruby и Objective-C. Кроме того, объекты лежат в основе многих веб-технологий, например JavaScript, Python и PHP.
Принцип разделения модуля на интерфейс и реализацию отражает суть наших представлений об окружающем мире. В интерфейсной части указывается вся информация, необходимая для взаимодействия с любыми другими объектами. Реализация скрывает или маскирует от других объектов все детали, не имеющие отношения к процессу взаимодействия объектов (рис. 1.5).
Характеристики
С точки зрения ООП класс является дальнейшим расширением структуры или записи . ООП – это одна из самых распространенных парадигм (способов, методологий) программирования. В объектно-ориентированном программировании программа – это набор отдельных блоков (объектов), у каждого из которых есть свои характеристики и поведение, прописанные неким классом. ООП создано, чтобы упростить чтение и понимание кода. Ведь по своей природе человеку свойственно воспринимать мир как набор объектов, которые поддаются классификации. Основными принципами ООП являются наследование, инкапсуляция и полиморфизм.
- При наступлении отдельного события, например, нажатия клавиши на клавиатуре или щелчка кнопкой мыши, программа выходит из состояния ожидания и реагирует на это событие вполне адекватным образом.
- В ООП инкапсуляция представляет собой принцип независимости данных.
- Вы уже знаете, что благодаря классам и объектам Вы можете не прописывать код каждый раз заново, а просто создавать объекты класса.
- Всегда изначально определяется главный класс, от него потомки, и уже там добавляются объекты с описанием.
- Это описание объектов и действий, которые можно с ними выполнять.
В качестве примера попробуем сделать таблицу сотрудников с их контактными данными. Там же необходимо создать папку для класса – classes, где сделаем первый файл для PHP ООП класса . Его нужно подключить в том самом индексном файле командой require_once для дальнейшего использования. Создание, инициализация объектов и связь между собой.
ООП языки
Да, сейчас перед Вами откроется целый мир новых понятий. И хотим предупредить – этой теме нужно уделять большое внимание, потому что именно это понятие станет основой всей Вашей дальнейшей работы. Объекты в JavaScript имеют свойства и методы. Эти объекты можно соотнести с реальными вещами (и даже людьми!). Допустим, вам нужно создать объект для описания человека с помощью JavaScript. Вы можете добавить эти атрибуты как свойства в JavaScript.
Каждый объект создается по шаблону и наделяется набором методов и свойств, определяющих ключевые особенности объекта. Все эти обстоятельства привели к появлению специальной методологии, получившей название методологии объектно-ориентированнного анализа и проектирования (ООАП). В нашем примере для операции выключить () можно определить такие дополнительные параметры, как время выключения, некоторое условие нахождения объекта в предварительно включенном состоянии и пр. Для этого после имени операции указываются скобки, в которых могут быть указаны эти дополнительные параметры или аргументы. В случае отсутствия аргументов считается, что список параметров пуст.
Что такое ООП (объектно-ориентированное программирование)?
ООП — Фундаментальными понятиями методологии являются понятия класса и объекта. Фундаментальными понятиями методологии являются понятия класса и объекта.. Приведенное выше определение класса является достаточно общим. В последующих главах https://deveducation.com/blog/obektno-orientirovannoe-programmirovanie-plyusy-minusy-perspektivy/ по мере изучения материала этот термин будет уточняться на основе установления семантических связей с другими понятиями объектно-ориентированного анализа и проектирования. Также в завершение обзора хотелось бы упомянуть об ООП в C.
И здесь на помощь приходит объектно-ориентированное программирование. Все программы, которые мы рассматривали до сих пор, написаны в процедурном стиле. Даже несмотря на то, что весь код прописан в классе. Наследование — позволяет создавать новые классы объектов, включающие в себя поля и методы других классов и вносящие больше конкретики в реализацию объекта. Понятие наследование тесно пересекается с понятием полиморфизм и ни в коем случае не следует рассмтривать их отдельно. Степень затемнения фона на приведенном выше рисунке имеет более глубокий смысл, чем может показаться на первый взгляд.
Курс «Объектно-ориентированное программирование» (подія в архіві)
Если Вы читали более ранние статьииз “Самоучителя по Java”, то в общих чертах уже имеете о нем представление. Эта небольшая разница сразу показывает разницу между конструкторами и экземплярами в вашем коде. Функция (метод), которую вы используете для создания экземпляров, называется конструктором. Проще говоря меньше писанины и не более того.
Этот термин характеризует сокрытие отдельных деталей внутреннего устройства классов от внешних по отношению к нему объектов или пользователей. Действительно, взаимодействующему с классом субъекту или клиенту нет необходимости знать, каким образом реализован тот или иной метод класса, услугами которого он решил воспользоваться. Конкретная реализация присущих классу свойств и методов, которые определяют поведение этого класса, является собственным делом данного класса. Более того, отдельные свойства и методы класса вообще могут быть невидимы за пределами этого класса, что является базовой идеей введения различных категорий видимости для компонентов класса. Появление объектно-ориентированных языков программирования было связано с необходимостью реализации концепции классов и объектов на синтаксическом уровне.
Что такое ООП
Принцип, в соответствии с которым знание о более общей категории разрешается применять для более узкой категории, называется наследованием. Наследование тесно связано с иерархией классов, которая определяет, какие классы следует считать наиболее абстрактными и общими по отношению к другим классам. В этом случае говорят, что производный класс наследует свойства и поведение родительского класса. В рассмотренном выше примере использовалась одна из принятых нотаций в некоторых языках программирования (например, в Object Pascal) для обозначения принадлежности метода тому или иному классу. В соответствии с этой нотацией, вначале указывается имя класса, в котором определен метод, а затем через точку имя самого метода.
Как и в PHP, принципы ООП Java реализуются таким же способом. В практике Java ООП используются такие популярные IDE как NetBeans, BlueJ, IntelliJ IDEA и др. В нашем примере будет использоваться NetBeans. Для начала создадим новый проект и присвоим ему имя (допустим, OOPJava). После подтверждения мы увидим в левой части экрана отображение структуры проекта. Там уже будет автоматически создан первый класс под названием Main, а в нем – метод public static void.
Контент, у якому йде мова про ООП
Это можете сделать только вы, обратившись в соответствующую инстанцию. То есть по сути права остальных пользователей ограничиваются опцией «только чтение». В программировании алгоритмы и структуры данных дополняют друг друга. Алгоритм https://deveducation.com/ – это последовательность совершаемых действий. Структура данных – это программная единица, которая хранит и обрабатывает однотипные либо связанные логически данные. При этом первые реализуются с помощью вторых и наоборот.
Более детальное рассмотрение различных форм видимости приводится в части II книги. Абстракция ООП – это один из главных принципов объектно-ориентированного программирования, суть которого – выделять основные свойства объекта. Основная идея – предоставить минимальное количество полей и методов, важных для задачи, и убрать все несущественное. Абстракция четко определяет концептуальные границы объекта, оставляя только ключевые характеристики. Следующий принцип ООП, наследование, – это процесс, с помощью которого один класс может наследовать свойства и методы другого, дополняя их при необходимости своим функционалом.